[ML] Real-Time Eye Blink Detection using Facial Landmarks 논문 리뷰


최근 얼굴의 생동감(liveness)를 감지하는 프로젝트를 진행하고 있습니다. 앞서 살펴본 texture and frequency analysis 방법 외에도 인간의 미묘한 생체 활동 역시 생동감을 감지하기에 좋은 단서입니다. 그 중 눈 깜빡임은 모든 인간이 공통적으로, 무의식적으로 행하는 생체 활동입니다. 눈 깜빡임 여부를 알 수 있다면 생동감 역시 판단할 수 있다고 생각했습니다. 그래서 이번 포스팅에서는 눈 깜빡임 감지 알고리즘을 제시한 Real-Time Eye Blink Detection using Facial Landmarks 논문을 살펴보도록 하겠습니다.

What’s the Problem?

기존에 눈 깜빡임을 감지하기 위해 눈의 위치를 찾아 눈이 눈꺼풀에 덮혀있는지 여부를 판별하는 방식을 사용했습니다. 하지만 이러한 방식은 주변 환경, 즉 조도, 각도, 해상도, 포즈 등에 따라 감지 성능이 크게 달라진다는 문제가 있습니다.

[그림 1] Face Landmarks

facial landmark detector는 사람의 안면 이미지에서 대부분의 landmark(눈, 코, 입 등 주요 안면 부위들)을 추출할 수 있습니다. 최신 facial landmark detector는 5% 이하의 오류율을 가지며 대부분 실시간 동작 가능한 성능을 보입니다. 본 논문에서는 face landmark를 활용하여 SVM을 통해 눈 깜빡임을 감지하는 방법을 소개합니다.

Improvements

Description of features

[그림 2] Eye Landmarks

Face Landmark detector를 사용하면 안구의 주요 위치에 대한 랜드마크 역시 구할 수 있습니다. 위의 사진에서 볼 수 있듯이 68개의 랜드마크를 검출한다고 했을 때 안구는 총 안구 상단 2개, 하단 2개, 양옆끝 각각 1개씩 6개의 랜드마크가 검출됩니다. 이를 활용하여 눈의 깜빡임 여부를 감지하는 것이 가능합니다.

논문에서는 얼굴 랜드마크 검출을 통해 눈 깜빡임 상태인 눈의 종횡비율(Eye Aspect Ratio, EAR) 을 도출합니다. EAR은 비디오의 각 프레임별로 구해집니다. EAR을 도출하는 공식은 아래와 같습니다. \[EAR = {||p_2 - p_6|| + ||p_3 - p_5|| \over 2||p_1-p_4||}\]

위의 공식을 통해 눈의 윗꺼풀과 아랫꺼풀의 절댓값을 기준으로 EAR이 결정됨을 알 수 있습니다. 윗꺼풀과 아랫꺼풀 사이의 간격이 작아지면, 즉 눈이 감기면 EAR 역시 0에 가까워지게 됩니다. 대신 눈을 뜬 상태인 경우 EAR은 대체로 같은 값을 유지합니다. 또한 눈 깜빡임은 양 눈 모두에서 동시에 행해지기 때문에 EAR 양 눈의 수치를 평균을 통해 도출합니다.

Classification

EAR값이 상대적으로 긴 시간동안 낮은 값을 유지하는 것은 눈 깜빡임을 의미하지 않습니다. 왜냐하면 눈을 의도적으로 오래동안 감거나, 하품을 하는 경우 눈을 감게 되기 때문입니다. 따라서 논문의 저자는 단일 프레임이 아닌 어느 정도 길이를 가진 프레임을 입력값으로 받아 눈 깜빡임을 감지하는 방식을 제시합니다. 실험을 통해 30fps(frame per second) 비디오의 경우 6프레임의 이미지를 입력으로 받으면 눈 깜빡임을 감지하기 쉽다고 합니다.

이러한 눈 깜빡임을 감지하는 분류는 linear SVM(논문의 저자는 EAR SVM이라고 명명했습니다)을 통해 실행됩니다. 특정 프레임동안의 EAR 수치와 눈 깜빡임 여부(label)를 데이터셋으로 두고 EAR SVM을 통해 이진 분류를 하게 됩니다. 눈 깜빡임 데이터셋(positive dataset)과 눈을 깜빡이지 않는 데이터셋(negative dataset)을 통해 SVM을 학습시킵니다.


Experiments

Accuracy of landmark detectors

앞서 살펴보았듯이 눈 깜빡임을 감지하기 위해 안구의 랜드마크를 사용하다보니 face landmark detector 자체의 성능이 상당히 중요합니다. 논문의 저자는 ChehraIntraface라는 최신 landmark detector을 비교하여 landmark detector의 정확도를 측정합니다. 정확도를 위해 사용한 loss 함수는 다음과 같습니다. \[\eta={100 \over kN} \sum_{k=i}^N ||x_i - \hat{x_{i}}||\]

위의 수식에서 $x_i$는 랜드마크의 실제 위치(ground-truth location)이며, $\hat{x_{i}}$은 detector에 의해 예측된 랜드마크입니다. loss function은 두 랜드마크 사이의 Euclidean distance를 구한 것이라고 볼 수 있습니다. 논문의 저자는 위의 loss function을 IOD(Inter-Ocular Distance) 라고 부릅니다.

[그림 3] Chehra vs Intraface 성능 비교

얼굴 전체의 랜드마크를 검출하는 경우, Chehra가 더 적은 에러를 보였으나, 안구 부분의 12개의 랜드마크만을 검출하는 경우 Intraface가 항상 더 좋은 성능을 보였습니다. 논문의 저자는 Intraface가 Chehra보다 작은 이미지에 보다 강건한 모습을 보인다고 합니다.

[그림 4] Eye blink detector 성능 비교

논문에서 제시안 방식은 기존 eye blink detector보다 월등한 성능을 보인다고 합니다. 그리고 EAR 수치에 threshold를 두고 눈 깜빡임 여부를 감지하는 방식(예를 들어 threshold=0.2라고 했을 때 0.2 이하일 때 눈 감은 상태로 판별하는 방식)과 비교했을 때 여전히 EAR SVM이 더 좋은 성능을 보였다고 합니다. 위의 그림에서 가장 위의 그래프는 시간에 따른 EAR 수치의 변화를 나타냅니다. EAR 수치가 낮아졌을 때 blink로 ground truth가 나타나는 모습을 확인할 수 있습니다. 그리고 EAR SVM이 ground truth와 상당히 유사한 결과를 보입니다.


Conclusion

본문에서는 언급하지 않았지만 Face Landmark 검출을 위해서 Haar-cascade 방식이 사용됩니다. 전통적인 컴퓨터 비전 분야에서 활용되는 방식으로 여전히 상당히 좋은 성능을 보여줍니다. 현재는 dlib, opencv에 내장pre-trained된 모델을 통해 빠르게 랜드마크 검출이 가능합니다. 신경망을 사용하지 않아도 이 정도로 좋은 성능을 보인다는 점이 흥미로웠습니다.

References

Real-Time Eye Blink Detection using Facial Landmarks 논문
eye blink detector 예제 코드
Face Landmarks 그림 1 출처
eye blink detector에 대해 잘 설명해준 블로그




© 2017. by herbwood

Powered by aiden